EDL是一个实时着色过滤器,可增强空白云或网格上的非常微小的特征(即它不依赖于除几何体本身以外的任何信息)。作为“qSSAO(屏幕空间环境光遮蔽)”,它是基于正常的着色的一个更快的替代方案。

EDL在空白云上运行

有关EDL工作方式的详细信息,请参阅本文:http://www.kitware.com/source/home/post/9
注意:EDL要求连续的深度图。因此,如果当前视图缩放下的云过于稀疏,则必须增大点尺寸(以便填充空隙)。

作者:刘浩男  创建时间:2025-09-23 14:53
最后编辑:刘浩男  更新时间:2025-09-24 14:07